Net_ShipDieFromPlayer				{%1 <%2> hundió %3 <%4>}
Net_ShipDieFromCollisionLiveShip	{%1 <%2> chocó con %3 <%4>}
Net_ShipDieFromCollisionDeadShip	{¡%1 <%2> es pasto de los pescados ahora! ¡Qué lástima!}
Net_ShipDieFromCollisionIsland		{¡%1 <%2> chocó contra un arrecife! ¡Qué lástima!}
Net_ShipDieFromLighting				{¡Dios castigó a %1 <%2> por sus pecados con ese bendito naufragio!}
Net_ShipDieFromCriticalHit			{¡%1 <%2> devastó por completo a %3 <%4>!}
Net_CriticalHit	 					{%1 <%2> provocó el impacto de un barril de pólvora en la cubierta de %3 <%4>}
Net_MastFallFromHit					{%1 <%2> rompió un mástil de %3 <%4>}
Net_MastFallFromCollision			{%1 <%2> ha chocado y ha perdido un mástil.}
Net_FireActivation					{%1 <%2> ha prendido fuego a %3 <%4>}
NetFG_ServerIsFull					{El servidor está lleno. Conexión rechazada.}
NetFG_NeedUserPassword				{La contraseña de usuario que has introducido es distinta de la almacenada en el servidor. Vuelve a introducirla.}
NetFG_NeedServerPassword			{Has introducido una contraseña de servidor incorrecta. Vuelve a introducirla.}
NetFG_RejectedUnknown				{No se ha podido establecer la conexión con el servidor.}
NetFG_Banned						{Estás bloqueado en este servidor.}
NetEG_DeathMatch					{La batalla se ha acabado. ¡%1 vence!}
NetEG_Team							{La batalla se ha acabado. ¡%1 ha vencido!}