newLine {


}

HelpChooser {Hilfekapitel auswählen}
MainInterface {Interface-Steuerung}
DialogControls {Dialog}
WorldMapControls {Weltkarte}
BattleInterfaceControls {Interface-Steuerung}
Sailing1Pers {‘An Deck’-Modus auf See}
Sailing3Pers {‘Third Person’-Modus auf See}
FightModeControls {Kampfmodus}
PrimaryLand {Steuerung an Land}



ChrCamTurnV
{
Vertikale Bewegung der Charakterkamera

}
ChrCamTurnH
{
Horizontale Bewegung der Charakterkamera

}
ChrCamCameraSwitch
{
‘First Person’-Modus an/aus

}
ChrCamNormalize
{
Kamera zentrieren

}




ShipCamera_Turn_V
{
Vertikale Bewegung der Schiffskamera

}
ShipCamera_Turn_H
{
Horizontale Bewegung der Schiffskamera

}
ShipCamera_Forward
{
Schiffskamera heranzoomen

}
ShipCamera_Backward
{
Schiffskamera herauszoomen

}







DeckCamera_Turn_V
{
Vertikale Kamerarotation (‘An Deck’-Modus)

}
DeckCamera_Turn_H
{
Horizontale Kamerarotation (‘An Deck’-Modus)

}
DeckCamera_Forward
{
Vorwärts (‘An Deck’-Modus)

}
DeckCamera_Backward
{
Rückwärts (‘An Deck’-Modus)

}
DeckCamera_Left
{
Seitlich links (‘An Deck’-Modus)

}
DeckCamera_Right
{
Seitlich rechts (‘An Deck’-Modus)

}








ChrTurnH
{
Charakterdrehung

}
ChrTurnV
{
Charakterbewegung

}
ChrTurnHL
{
Charakter nach links drehen

}
ChrTurnHR
{
Charakter nach rechts drehen

}
ChrAction
{
Verwenden

}
ChrForward
{
Vorwärts

}
ChrForward1
{
Vorwärts

}
ChrBackward
{
Rückwärts

}
ChrBackward1
{
Rückwärts

}
ChrRun
{
Rennen an/aus

}
ChrRunStick
{
Rennen an/aus

}

ChrBlock
{
Abwehren

}
ChrRecoil
{
Ausweichen

}
ChrParry
{
Parieren

}

ChrAttackForce
{
Schlagangriff

}
ChrAttackFast
{
Stoßangriff

}
ChrAttackRound
{
Rundumschlag

}
ChrAttackBreak
{
Wilder Angriff

}
ChrAttackFient
{
Finte

}

ChrBlockBase
{
Abwehren

}
ChrAttackBase
{
Schlagangriff

}
ChrAltAttackBase
{
Stoßangriff

}

ChrFire
{
Pistole abfeuern

}
ChrFightMode
{
Waffe ziehen/wegstecken

}






Ship_TurnLeft
{
Schiff nach links

}
Ship_TurnRight
{
Schiff nach rechts

}
Ship_SailUp
{
Segel setzen

}
Ship_SailDown
{
Segel streichen

}
Ship_Fire
{
Kanonen abfeuern

}

Sea_CameraSwitch
{
Zwischen ‘An Deck’- und ‘Third Person’-Modus wechseln

}
Telescope
{
Fernrohr verwenden

}
TelescopeIn
{
Fernrohr aktivieren / Hereinzoomen

}
TelescopeOut
{
Fernrohr deaktivieren / Herauszoomen

}




WMapTurnH
{
Kamera um das Schiff drehen (auf Weltkarte)

}
WMapTurnV
{
Kamerahöhe (auf Weltkarte)

}
WMapCameraRotate
{
Kameragleiten/Kamerarollen

}
WMapForward
{
Kartenkamera hereinzoomen

}
WMapBackward
{
Kartenkamera herauszoomen

}
WMapCameraSwitch
{
Kameraperspektive ändern

}
WMapShipSailUp
{
Vorwärts segeln

}
WMapShipSailDown
{
Rückwärts segeln

}
WMapShipTurnLeft
{
Nach links drehen

}
WMapShipTurnRight
{
Nach rechts drehen

}
WMapCancel
{
Weltkarte verlassen

}






Interface
{
Spiel-Interface öffnen

}
MainMenu
{
Hauptmenü öffnen

}
MainMenuDouble
{
Hauptmenü öffnen

}
Help
{
Spielhilfe öffnen

}





BICommandsActivate
{
Kurzbefehle öffnen

}
LICommandsActivate
{
Kurzbefehle öffnen

}
BICommandsConfirm
{
Kurzbefehl verwenden

}
BICommandsCancel
{
Kurzbefehl abbrechen

}
BICommandsLeft
{
Kurzbefehle nach links scrollen

}
BICommandsRight
{
Kurzbefehle nach rechts scrollen

}
MiniMapZoomIn
{
Minikarte hereinzoomen

}
MiniMapZoomOut
{
Minikarte herauszoomen

}
BIFastCommand
{
Hot Action verwenden

}





HelpChooser_Cancel
{
Hilfe verlassen

}
HelpChooser_Action
{
Hilfe zu ausgewähltem Objekt anzeigen

}
HelpChooser_Next
{
Vorheriges Hilfekapitel

}
HelpChooser_Prev
{
Nächstes Hilfekapitel

}
HelpChooser_Left
{
Nach links scrollen (Hilfemodus)

}
HelpChooser_Right
{
Nach rechts scrollen (Hilfemodus)

}
HelpChooser_Up
{
Nach oben scrollen (Hilfemodus)

}
HelpChooser_Down
{
Nach unten scrollen (Hilfemodus)

}







DlgAction
{
Ausgewählte Dialogantwort verwenden

}
DlgUp
{
Vorherige Dialogphrase verwenden

}
DlgDown
{
Nächste Dialogphrase verwenden

}
DlgScrollUp
{
Herunterscrollen

}
DlgScrollDown
{
Hochscrollen

}

hk_charge1
{
Kanonenkugeln laden

}
hk_charge2
{
Traubenkerne laden

}
hk_charge3
{
Knippel laden

}
hk_charge4
{
Bomben laden

}

hk_Cure
{
Heiltrank verwenden

}

hk_Rush
{
‘Wut’ an

}

hk_ImmediateReload
{
Schnelles Neuladen an

}

hk_LightRepair
{
Leichte Reparaturen an

}

hk_InstantRepair
{
Reparaturen an

}

hk_Turn180
{
Kehrtwende

}

hk_SandbankManeuver
{
Flachwassermanöver an

}

ChrStrafeLeft
{
Seitwärts nach links
}

ChrStrafeRight
{
Seitwärts nach rechts
}