Net_ShipDieFromPlayer				{%1 <%2> ha affondato %3 <%4>}
Net_ShipDieFromCollisionLiveShip	{%1 <%2> ha speronato %3 <%4>}
Net_ShipDieFromCollisionDeadShip	{%1 <%2> ora è cibo per i pesci! Che peccato!}
Net_ShipDieFromCollisionIsland		{%1 <%2> si è schiantata contro una catena di scogli! Che peccato!}
Net_ShipDieFromLighting				{Dio ha punito %1 <%2> per i suoi peccati con l'ira divina!}
Net_ShipDieFromCriticalHit			{%1 <%2> ha completamente distrutto %3 <%4>!}
Net_CriticalHit	 					{%1 <%2> ha colpito un barile di polvere da sparo sul ponte della %3 <%4>}
Net_MastFallFromHit					{%1 <%2> ha spezzato un albero della %3 <%4>}
Net_MastFallFromCollision			{%1 <%2> è andata a sbattere ed ha perso un albero.}
Net_FireActivation					{%1 <%2> ha incendiato la %3 <%4>}
NetFG_ServerIsFull					{Il server è affollato. Connessione rifiutata.}
NetFG_NeedUserPassword				{La password utente inserita è diversa da quella memorizzata nel server. Reinserire la password.}
NetFG_NeedServerPassword			{La password per il server inserita è errata. Reinserire la password.}
NetFG_RejectedUnknown				{Impossibile stabilire una connessione col server.}
NetFG_Banned						{Sei stato bannato da questo server.}
NetEG_DeathMatch					{La battaglia è finita. %1 ha vinto!}
NetEG_Team							{La battaglia è finita. %1 hanno vinto!}