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}

Gunner	{Canonnier}
perkGunner
{
Vos canonniers ont pris le coup de main pour toucher les zones vitales des navires ennemis. +5% de chance de produire un tir ravageur, -5% de dommages occasionnés par vos tirs.
}

GunnerSniper	{Canonnier Sniper}
perkGunnerSniper
{
Vos canonniers visent avec davantage de précision. +5% de chance de toucher au but, -15% de vitesse de rechargement du canon.
}

GunnerCamicadze	{Canonnier Fou furieux}
perkGunnerCamicadze
{
Vos canonniers rechargent les canons si vite que cela tient du suicide. +10% de vitesse de rechargement des canons, +5% de risque d’explosion d’un canon en cours de tir.
}

WindCatcher	{Prise au vent}
perkWindCatcher
{
Vous sentez les moindres changements de vitesse et d’orientation des vents et savez les utiliser. +10% de vitesse d’accélération de vos navires.
}

SailsMan	{Maîtrise des Voiles}
perkSailsMan
{
Grâce à l’entraînement impitoyable de votre équipage à l’art de l’acrobatie, vous avez gagné une maîtrise incontestable de la manipulation des voiles – elle est effectuée 5% plus rapidement.
}

StormProfessional	{La proximité des éléments}
perkStormProfessional
{
Vos longues heures passées dans le nid de pie sous les orages vous ont permis de mieux cerner la nature des éléments, ce qui vous permet d'atténuer les dégâts occasionnés par les tempêtes de 20%.
}

BoardingMaster	{Maîtrise de l’Abordage}
perkBoardingMaster
{
Enfant, rien n'échappait à votre lasso. Vous avez aujourd’hui l’occasion d’inculquer cette compétence à votre équipage, vous pouvez aborder les autres navires de plus loin.
}

BoardingDevil	{Les Diables d’Abordage}
perkBoardingDevil
{
Vos tueurs n’ont rien oublié de leur solide formation – ils sont maintenant plus forts et plus méchants qu’avant. Vos équipes d’abordage bénéficient maintenant de +50% de santé.
}

Musketeer	{Mousquetaire}
perkMusketeer
{
Sachant que vous êtes féru d’armes à feu, certains de vos marins emporteront des pistolets avec eux lors des combats au contact, juste pour vous faire plaisir.
}

Trader	{Négociant}
perkTrader
{
Vous avez passé plusieurs jours sur le marché, ce qui vous a permis d’apprendre diverses astuces des négociants. 10% de bonus sur toutes les opérations de commerce.
}

Merchant	{Marchand}
perkMerchant
{
Après avoir traité pendant des années avec des négociants véreux, vous êtes parvenu à apprendre certaines de leurs viles tactiques. 10% de bonus supplémentaire sur toutes les opérations de commerce.
}

Packer	{Méticulosité}
perkPacker
{
Votre passion pour l’optimisation de l’espace de stockage vous permet de bénéficier de +5% de bonus sur la contenance de la cale de votre navire.
}

Watcher	{Guetteur}
perkWatcher
{
Vous avez finalement trouvé un ‘guetteur’ – l’un de ces personnages légendaires dont la vue est plus perçante que celle d’un aigle. +25% de bonus de chance d’éviter un affrontement sur le planisphère.
}

LuckyPirate	{Pirate chanceux}
perkLuckyPirate
{
Vous avez une veine incroyable lors de vos expéditions – vous attirez les énormes butins comme un aimant. +40% de bonus de chance de croiser la route d’un riche convoi.
}

InvisibleSquadron	{Escadrille Invisible}
perkInvisibleSquadron
{
Pendant vos longues années en mer, vous avez arpenté la plupart des itinéraires maritimes et il vous est plus facile de semer les poursuivants hostiles. -20% de bonus de chance de croiser la route de navires hostiles.
}

Teacher	{Mentor}
perkTeacher
{
Vous avez un don de professeur. Vos officiers bénéficient de 10% de l’expérience que vous acquérez.
}

Student	{Elève}
perkStudent
{
Vous apprenez vite. +10% sur votre taux d’acquisition d’expérience.
}

Genius	{Rat de bibliothèque}
perkGenius
{
Vous avez passé vos nuits à lire au lieu de dormir, et bien vous en a pris. Tous les 3 niveaux, vous recevez 2 points de compétence au lieu d’un.
}

Thief	{Voleur}
perkThief
{
Etant jeune, vous étiez fin pickpocket. Vous avez la compétence de fouiller dans les poches de passants innocents et vous obtenez un bonus de chapardage.
}

HorrorofSeas	{Terreur des Mers}
perkHorrorOfSeas
{
Votre épouvantable réputation vous aide lors des négociations diplomatiques, mais fait également de vous la cible rêvée des chasseurs de prime. Meilleure chance de succès diplomatique. Chance de pousser les forts ennemis à la reddition. Forte probabilité que les chasseurs de prime vous trouvent.
}

HardMan	{Résistance}
perkHardMan
{
Votre mode de vie sain et votre entraînement constant ont augmenté votre santé de 50%.
}

Tireless	{Infatigable}
perkTireless
{
Vous trouvez un second souffle dans le combat, il vous est donc plus facile de conserver votre puissance. +20% de bonus sur le taux de récupération de la fatigue.
}

HardHitter	{Poigne de fer}
perkHardHitter
{
Votre poigne est telle que l'ennemi se fatigue à chaque coup reçu.
}

BladeDancer	{Danseur de Lames}
perkBladeDancer
{
Vous maîtrisez le maniement du fléau. +20% de dégâts par fléau, - 10% de fatigue due au maniement du fléau.
}

Gunman	{Tireur}
perkGunman
{
En prenant pour cible des centaines de requins pendant vos longues traversées, vous avez affiné votre précision de tir. +10% de précision de tir au pistolet, +10% de dégâts au pistolet.
}

GunProfessional	{Balles Magiques}
perkGunProfessional
{
Après que les shamans Maya aient passé 3 jours et 3 nuits à ensorceler vos balles, elles semblent maintenant être vivantes. +15% de précision de tir au pistolet, +10% de dégâts au pistolet.
}

Sliding	{Estocade}
perkSliding
{
Vos attaques ont 20% de chance en plus de contrer les assauts de vos rivaux.
}

Berserker	{Fou furieux}
perkBerserker
{
Bonus de 25% sur les dégâts infligés par vos attaques.
}

Aibolit	{Docteur}
perkAibolit
{
Réduction des pertes en hommes de 10% en combat naval.
Cet avantage ne vaut que si l’officier qui en dispose a été affecté au poste de docteur.
}

Proktolog	{Chirurgien}
perkProktolog
{
Réduction des pertes en hommes de 20% en combat naval.
Cet avantage ne vaut que si l’officier qui en dispose a été affecté au poste de docteur.
}

Carpenter	{Bâtisseur}
perkCarpenter
{
Augmente l’effet maximum des réparations en mer de 10%.
Cet avantage ne vaut que si l’officier qui en dispose a été affecté au poste de charpentier.
}

Builder	{Charpentier de marine}
perkBuilder
{
Réduit la quantité de planches et de voiles utilisées pour les réparations en mer de 10%.
Cet avantage ne vaut que si l’officier qui en dispose a été affecté au poste de charpentier.
}

Smuggler	{contrebandier}
perkSmuggler
{
10% de bonus sur le prix des marchandises de contrebande.
}

AdvancedSmuggler	{Maître contrebandier}
perkAdvancedSmuggler
{
-10% de risque de conflit lors des transactions avec les contrebandiers.
}